Révolutionner l’Exploration en Plein Air grâce à des Designs Innovants
Entreprise : Bowhead Corp
Industrie : Équipement de Sport Adapté
Présentation de l’entreprise : Bowhead Corp conçoit et fabrique des équipements de sport adaptés, permettant aux personnes ayant des défis de mobilité de profiter davantage des activités de plein air. Leur produit phare, le Bowhead Reach, est un vélo électrique tout-terrain hautement personnalisable, alliant ingénierie de pointe et design centré sur l’utilisateur pour permettre l’exploration en plein air à des cyclistes de tous horizons.
La mission de Bowhead Corp de créer le Bowhead Reach comportait des défis uniques. L’équipe devait équilibrer un design innovant avec des processus de fabrication pratiques tout en répondant aux besoins variés de son public cible. Leur produit devait offrir un haut niveau de personnalisation pour les cyclistes ayant des besoins spécifiques, tout en garantissant sécurité, durabilité et convivialité dans des environnements extérieurs extrêmes. L’efficacité de la montée en production sans compromettre la qualité ajoutait une complexité supplémentaire au projet.
Bowhead Corp a utilisé le programme SOLIDWORKS for Entrepreneurs, comprenant des outils de conception, de simulation, de communication et de visualisation, pour développer et fabriquer le vélo électrique Bowhead Reach. Ils ont intégré SOLIDWORKS avec les imprimantes 3D en fibre de carbone Markforged pour simplifier le processus de conception et de prototypage.
En tirant parti de ces outils spécifiques, Bowhead Corp a accéléré son cycle de développement produit, garanti la fiabilité du design et lancé le Bowhead Reach avec une année d’avance sur le calendrier prévu.
« En concevant les pièces et les assemblages dans SOLIDWORKS, en les imprimant en 3D, puis en les essayant, nous avons pu les reproduire très rapidement et lancer le Reach un an avant la date de lancement prévue. Nous savions que c’était une bonne idée et notre enthousiasme, associé à l’efficacité de nos outils de conception, nous a permis de le concevoir plus rapidement et de réduire le nombre de prototypes côté back-end. »
— Will Gill, co-fondateur et directeur Recherche et Développement
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